Un laboratorio di fabbricazione a controllo numerico per lo sviluppo di materiali editoriali interattivi, sia multimediali, sia cartacei. Uno spazio dove produrre, giocare e imparare insieme, che offre servizi per la creazione e fruizione di contenuti e al contempo rafforza identità e coesione sociale.
Un luogo aperto e accogliente dove entrare in contatto con la tecnologia e gli strumenti della comunicazione per accrescere consapevolezza, competenza e autodeterminazione.

Adottare un’intelligenza, L’IA di Quartiere come bene comune

Adottare un’intelligenza artificiale è un atto politico. Miranda APS lavora a questa idea da due anni, costruendo la filosofia, la struttura, il metodo. È una convinzione solarpunk: le strutture che vuoi vedere nel mondo, costruiscile adesso. L’immagine che tiene insieme tutto il progetto è l’adozione. Un bambino adottato cresce con le storie di chi lo alleva, porta il linguaggio della […]

L’IA di Quartiere come infrastruttura civica

Adottare collettivamente un agente non umano è una scelta politica e culturale. L’IA di Quartiere (IAQ) è un’infrastruttura viva che evolve con la comunità anziché estrarne valore. È un partner creativo per la governance del territorio, capace di crescere attraverso le memorie, le lingue e le narrazioni di chi lo abita. Il progetto parte da una convinzione: la tecnologia dell’intelligenza […]

Il Rave Narrativo: politica prefigurativa e immaginazione collettiva

Il termine non è casuale. La cultura rave ha inventato qualcosa di preciso: uno spazio dove la comunità si forma attraverso la partecipazione prolungata, il corpo presente, l’energia che si accumula nel tempo senza un palco che separi chi produce da chi riceve. È una tradizione politica oltre che musicale, nata ai margini per costruire temporaneamente il tipo di mondo […]

Cartografia critica e Urban Games: la riconquista dello spazio

La mappatura affettiva è un atto di resistenza contro lo stigma territoriale. Le narrative dominanti descrivono spesso i quartieri periferici attraverso la lente del degrado, dell’insicurezza, della marginalità. Gli Urban Games ribaltano questa prospettiva: attraverso i giochi urbani, i cittadini diventano giardinieri delle narrative, capaci di rendere visibile ciò che le mappe ufficiali ignorano. Le memorie, le emozioni, le connessioni […]

Proprietà collettiva e replicabilità del modello

Le mappe affettive si accumulano, l’archivio cresce, le relazioni si moltiplicano. A un certo punto il territorio ha prodotto qualcosa che chiede forma: un patrimonio collettivo vivo, fatto di storie, memorie, linguaggio, che esige una risposta politica prima ancora che tecnica. Il progetto non si esaurisce nella dimensione locale. Ambisce a configurarsi come un contributo teorico e metodologico più ampio: […]

Sintesi del dibattito: «Antropia», 4 dicembre 2025

L’incontro «IA di Quartiere», promosso dal gruppo Entropie all’interno del ciclo Antropia, ha messo a confronto due modelli antitetici di IA civica: «Julia», chatbot turistico del Comune di Roma basato su tecnologia OpenAI e finanziato con fondi PNRR, e «IAQOS», esperimento di IA comunitaria co-creato dagli abitanti di un quartiere romano tra il 2018 e il 2019 da Salvatore Iaconesi […]

Compendio filosofico: l’IA come relazione

Smettiamo di considerare l’Intelligenza Artificiale come un oggetto «fatto», un participio passato statico consegnatoci dalle Big Tech. L’IA può diventare un’architettura vivente di relazioni umane. Questo compendio è una bussola per trasformare la tecnica in un atto di cura civile. Oltre la scatola nera: dall’estrazione alla relazione Dobbiamo abbandonare l’idea dell’IA come black box algoritmica, meccanismo chiuso che estrae valore […]

Cinque lezioni per un futuro digitale comune

Oggi l’Intelligenza Artificiale viene percepita come un’onda d’urto, un’entità aliena che riscrive le regole del quotidiano senza chiedere il permesso. Gli incontri di Antropia suggeriscono un’altra via: e se smettessimo di subire l’IA e iniziassimo ad addomesticarla? E se l’IA fosse un vicino di casa, o meglio, un bambino da adottare? Si tratta di scegliere quale modello di società vogliamo […]

Le scarpe rosse

Installazione artistica partecipata · The Paper Lab · Nova Coop Le scarpe rosse Un campo di presenze costruito gesto per gesto, contro la violenza di genere Ideata da The Paper Lab Target bambinɜ, adulti, BES Materiale Scarti tipografici Contesto 25 novembre – Close the Gap Introduzione Il progetto Il simbolo delle scarpette rosse si diffonde a livello internazionale a partire […]

1000 papaveri rossi

Opera d’arte partecipativa · The Paper Lab · Miranda APS 1000 papaveri rossi Un’azione collettiva per la memoria della Resistenza Ideata da Daniela Calisi Target dai 6 ai 99 anni Durata 2 ore per sessione Periodo Mesi precedenti il 25 aprile Introduzione Il progetto Mille Papaveri Rossi è un’opera partecipativa ideata da Daniela Calisi che trasforma la memoria della Resistenza […]