Un laboratorio di fabbricazione a controllo numerico per lo sviluppo di materiali editoriali interattivi, sia multimediali, sia cartacei. Uno spazio dove produrre, giocare e imparare insieme, che offre servizi per la creazione e fruizione di contenuti e al contempo rafforza identità e coesione sociale.
Un luogo aperto e accogliente dove entrare in contatto con la tecnologia e gli strumenti della comunicazione per accrescere consapevolezza, competenza e autodeterminazione.

Transmedia and Interactive Storytelling

LA GALASSIA VENTAGLIO VOL. 6: passaggi di stato

Continua il discorso tra Daniela Calisi, autrice di Change e Rachele Cataldo, esperta di data visualization con cui condivide l’amore per l’interactive art. Riguardo alla resa fisica su un meccanismo di legno. Sul legno, in particolare, c’è stata una mia riflessione sul rapporto che avevo con i materiali e con i metodi di produzione. Io ho conosciuto il legno a […]

IL VIAGGIO DELL’EROE (E DEL DADO)| III- DAL 3D AL 2D DELLA NARRAZIONE

Eccoci giunti alla fine del viaggio. Abbiamo iniziato dalla realtà americana dei Critical Role, gruppo di attori, doppiatori e ruolatori hardcore che hanno affondato le loro radici su YouTube per espandere i loro rami a tutti i wannabe giocatori di ruolo (anche coloro che non sapevano di esserlo).Abbiamo visto che il tipo di intrattenimento è stato ben apprezzato dai giovani, […]

Laberinto

English version below. Concluso: Novembre 2021 Lo “iniettore di maraviglia” Mariano Tomatis ha riscoperto nei suoi viaggi magici un antico tomo che The Paper Lab ha riportato alla luce. Si tratta di un libro-gioco con il quale si può leggere nella mente dei propri amici. La grafica e l’impaginazione sono curate da Francesca Pavese. Ogni pagina, ordinata da una lettera […]

Il processo di scrittura. – LA GALASSIA VENTAGLIO VOL. 1

Per un’artista è difficile creare ma è soprattutto complesso parlare delle proprie creazioni. Daniela Calisi ci prova, si mette in gioco in una partita uno contro uno con il suo percorso artistico e personale.In panchina, a urlarle schemi di gioco e accorgimenti, Rachele Cataldo, esperta di data visualization con cui condivide l’amore per l’interactive art. Tutto nasce dalla scrittura a […]

IL VIAGGIO DELL’EROE (E DEL DADO)| II- INNTALE

La settimana scorsa abbiamo parlato di come un gruppo di doppiatori e attori americani sia riuscito a spopolare sul web semplicemente caricando le proprie sessioni di Gioco di ruolo su Youtube. È vero, ad un certo punto si sono spostati su Twitch, aggiungendo al tutto il brivido della diretta; è però notevole come da una storia “a parole”, totalmente priva […]

Corso creazione di narrazioni ipertestuali

Status: riproponibile. Primo intervento: Dicembre 2021 Il corso prevede l’utilizzo del programma di libera fruizione “Twine” che permette di creare con facilità un ipertesto a partire da una storia esistente o in fieri e di leggerne una come se fosse una semplice pagina in html. Durante gli incontri spieghiamo le principali applicazioni di Twine e le relative implicazioni, nonché viene […]

IL VIAGGIO DELL’EROE (E DEL DADO)| I- CRITICAL ROLE

Tempo fa The Paper Lab si è trovato al Parco Ginzburg con Rachele Cataldo, esperta di data storytelling, a parlare di Problem Solving e Film Pixar. Anzi, a giocare con il problem solving impersonando personaggi e trame tratte dai film Pixar.In questo modo abbiamo avuto modo di testare e far concepire il gioco di ruolo in quanto potente mezzo in […]

Hades| III – Narrazione tra Ambrosia e variable counters

Siamo arrivati all’ultimo articolo dedicato alla fuga di Zagreo dagli Inferi per sfuggire all’ingombrante (anche fisicamente) padre Ade. Il primo articolo è dedicato alla presentazione di questo interessante gioco, Hades, dello studio Supergiant. Il secondo, invece, al gameplay.Ma qual è la struttura che caratterizza il videogame che ha trionfato all’apposita categoria (permanente?) degli Hugo Awards? Si tratta di un premio […]

Hades| II – via dagli Inferi

Abbiamo parlato di Hades la settimana passata, il primo videogame a vincere nella neonata (e forse permanente?) categoria ludica agli Hugo Awards, premio assegnato alla migliore opera di fiction di genere fantasy e fantascientifico. Fin ora è stato un premio letterario, ma come si diceva, l’ingresso della narrativa videoludica nell’arena ha lanciato un segnale assai importante.Diamo ora uno sguardo dietro […]

Hades| I- (di nuovo) negli Inferi

Non ci è passata la voglia di fare viaggi all’Inferno e dopo Saulo Lucci parliamo un po’ di videogame. Anche se prima facciamo un passo indietro.La penultima settimana di Dicembre 2021 sono stati annunciati i vincitori degli Hugo Awards per miglior narrazione di genere fantasy/fantascientifica. Hades della Supergiant Games pare proprio essersi accaparrato il premio. La categoria in cui ha […]