Un laboratorio di fabbricazione a controllo numerico per lo sviluppo di materiali editoriali interattivi, sia multimediali, sia cartacei. Uno spazio dove produrre, giocare e imparare insieme, che offre servizi per la creazione e fruizione di contenuti e al contempo rafforza identità e coesione sociale.
Un luogo aperto e accogliente dove entrare in contatto con la tecnologia e gli strumenti della comunicazione per accrescere consapevolezza, competenza e autodeterminazione.

#comunicazione

I “superstiti” di Vine.

Cosa rimane dopo la morte di una “vetrina” come Vine? Com’è ormai chiaro, il social è morto nonostante l’uso attivo da parte dei suoi utenti, anche di quelli più rinomati. Questi ultimi si erano creati, grazie a likes e repost, delle reputazioni e producevano contenuti per i loro fidati fan. Perché fidati? Perché attraverso la produzione di contenuti creativi, si […]

QUANDO I NUMERI NON BASTANO: LA MORTE DI VINE

In una società fondata su produzione e consumo, il profilo del consumatore ha ormai acquisito la capacità di produrre, creare e distribuire attivamente ciò che prima consumava in modo passivo. Ciò porta alla nascita di un’altra figura: il Prosumer, colui che è sia produttore sia consumatore. Basta scavare poco sotto la superficie per accorgersi quanto questo giochi a sfavore della […]

Pea Brain: quando la street-art si fa “ochetta”

E’ intorno al 1986 che iniziano ad apparire tante ochette in giro per la città di Bologna su muri, garage, serrande etc. Ochette che divengono parte del contesto e del paesaggio urbano, che incuriosiscono turisti, giovani universitari e chiunque la città la viva e la respiri almeno una volta. Sono gli anni dei centri sociali, dei piercing, dei vestiti improbabili, […]

Halo 2 – I Love Bees, un ARG generatore di un alveare di utenti

L’essere umano è alla continua ricerca dell’innovazione. In molti ambiti infatti, con l’ausilio della tecnologia, stanno nascendo nuove strategie e nuove modalità che vengono applicate a diversi ambiti con scopi differenti. Tra queste compare anche lo sfruttamento dei cosiddetti ARG, gli Alternate Reality Games. Nati per ampliare il coinvolgimento dello spettatore/giocatore, oggi vengono utilizzati anche nell’ambito del marketing, che può […]

ARG: Urban escape room

L’ARG è un genere di trasmedia storytelling. L’obiettivo dell’ARG è molto semplice: allargare i confini dello spazio e fonderlo con la realtà. I giochi a realtà aumentata permettono, tramite una tecnologia, di interagire con la realtà. Allo spazio che circonda lo spettatore va a sommarsi uno spazio virtuale che è possibile vedere sullo schermo del proprio smartphone. L’ARG è uno […]

Posizionamento sui motori di ricerca & SEO e SEM

Le ragioni per cui si decide di pubblicare un Sito Web possono essere le più disparate. Ma ciò che accomuna tutti, singoli utenti, aziende, professionisti, è l’aspettativa di essere “visti” e “trovati” on-line con facilità dai navigatori del Web. Ecco allora che l’eventualità di comparire primi sui motori di ricerca (Google, Yahoo, MSN Live, ecc…) diventa un fattore di estrema […]

Nancy Duarte

“Your ability to shape your future depends on how well you communicate where you want to be when you get there” Nancy Duarte è una scrittrice, speaker, amministratrice delegata e presentation designer americana. Autrice di numerosi libri come “Slide:ology: The Art and Science of Creating Great Presentations” (2008), “Resonate: Present Visual Stories that Transform Audiences” (2010) ,”HBR Guide to Persuasive Presentations” (2012) e […]