Un laboratorio di fabbricazione a controllo numerico per lo sviluppo di materiali editoriali interattivi, sia multimediali, sia cartacei. Uno spazio dove produrre, giocare e imparare insieme, che offre servizi per la creazione e fruizione di contenuti e al contempo rafforza identità e coesione sociale.
Un luogo aperto e accogliente dove entrare in contatto con la tecnologia e gli strumenti della comunicazione per accrescere consapevolezza, competenza e autodeterminazione.

Corsi

Bias Detector – Scopri il pregiudizio nei dati – BI3 (14-16 anni)

Descrizione Gli studenti analizzano un piccolo dataset fittizio (nomi, immagini, categorie) e devono scoprire se contiene squilibri o assenze significative. Successivamente, propongono modifiche per renderlo più equo e rappresentativo. Obiettivi didattici Materiali necessari Procedura Esempi di risposte attese

Riprogramma un sistema – Cambia le etichette, cambia il mondo – BI 3 (14-16 anni)

Descrizione Gli studenti ricevono una lista di oggetti o concetti con etichette (es. “utile/inutile”, “giocattolo/non giocattolo”) e devono riprogrammare il classificatore cambiando le definizioni delle categorie. Così scoprono come il significato assegnato ai dati influenza le decisioni dell’IA. Obiettivi didattici Materiali necessari Procedura Esempi di risposte attese

Addestra un algoritmo umano – BI 3 (14-16 anni)

Descrizione Un gruppo di studenti interpreta un modello di IA che deve imparare una regola classificando esempi. Gli altri studenti agiscono come “dataset” e forniscono esempi etichettati (SÌ/NO). Alla fine, si verifica se il modello ha imparato correttamente. Obiettivi didattici Materiali necessari Procedura Esempi di risposte attese

Parla come una macchina BI4 6-10 anni

Questa attività si inquadra nell’ambito dellaBig Idea 4 – Interazione naturaleed è adatta a bambini e bambine dai 6 ai 10 anni 📝 Descrizione I bambini scoprono che l’intelligenza artificiale completa le frasi non capendo il significato, ma scegliendo le parole che ha visto più spesso nei testi che ha letto. Usando esempi reali tratti dalle slide (“Il cielo è…”, […]

Training contro Testing – BI 3 (11-13 anni)

Descrizione Gli studenti si dividono in due squadre: una allena una regola su dati noti, l’altra la testa con nuovi esempi. L’attività simula il funzionamento di un sistema di apprendimento automatico, introducendo concetti come addestramento, generalizzazione e overfitting. Obiettivo didattico Materiale necessario Procedura Esempi di risposte attese

Rete neurale vivente – BI 3 (11-13 anni)

Descrizione Gli studenti si muovono nello spazio simulando i nodi di una rete neurale. Passano segnali da input a output in base a regole semplici, osservando come si prende una decisione attraverso strati di calcolo. Obiettivi didattici Materiale necessario Procedura Esempi di risposte attese

Etichetta questo! BI 3 –11-13 anni

Descrizione: I ragazzi ricevono immagini o descrizioni da classificare in categorie. Dopo averle etichettate individualmente o in gruppo, confrontano le scelte per evidenziare ambiguità e disaccordi, simulando la fase di annotazione dei dati nei modelli di IA. Obiettivo didattico Materiale necessario Procedura Esempi di risposte attese

Indovina la regola BI2 6-10 anni

Questa attività si inquadra nell’ambito dellaBig Idea 3: Apprendimento automaticoed è adatta a bambini e bambine dai 6 ai 10 anni 📝 Descrizione In questa attività, i bambini devono scoprire una regola segreta di classificazione attraverso una serie di domande e risposte. L’educatore fornisce esempi che rispettano o meno la regola, e i bambini formulano ipotesi, ponendo domande per restringere […]

Percepisco come un robot BI.1 14-16 anni

Big Idea 1 – Percezione Questa attività si inquadra nell’ambito dellaBig Idea 1: Percezioneed è adatta a ragazzi e ragazze da 14 a 16 anni Descrizione Questa attività esplora il funzionamento dei sistemi percettivi multi-sensore, sia nel corpo umano sia nei dispositivi artificiali. Gli studenti simulano un robot “cieco” o “sordo” che deve affrontare un compito utilizzando solo alcuni sensi […]

Costruisci un accelerometro artigianale BI.1 11-13 anni

Questa attività si inquadra nell’ambito dellaBig Idea 1: Percezioneed è adatta a ragazzi e ragazze dagli 11 ai 13 anni 📝 Descrizione In questa attività, gli studenti costruiranno un semplice accelerometro utilizzando materiali di uso quotidiano. L’obiettivo è comprendere i principi base dell’accelerazione e dell’inerzia, osservando come una massa sospesa reagisce ai movimenti del contenitore che la ospita. Questa esperienza […]