Un laboratorio di fabbricazione a controllo numerico per lo sviluppo di materiali editoriali interattivi, sia multimediali, sia cartacei. Uno spazio dove produrre, giocare e imparare insieme, che offre servizi per la creazione e fruizione di contenuti e al contempo rafforza identità e coesione sociale.
Un luogo aperto e accogliente dove entrare in contatto con la tecnologia e gli strumenti della comunicazione per accrescere consapevolezza, competenza e autodeterminazione.

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QUANDO I NUMERI NON BASTANO: LA MORTE DI VINE

In una società fondata su produzione e consumo, il profilo del consumatore ha ormai acquisito la capacità di produrre, creare e distribuire attivamente ciò che prima consumava in modo passivo. Ciò porta alla nascita di un’altra figura: il Prosumer, colui che è sia produttore sia consumatore. Basta scavare poco sotto la superficie per accorgersi quanto questo giochi a sfavore della […]

PayPal: il portafoglio virtuale.

 PayPal è una società americana che offre servizi di pagamento digitale e di trasferimento di denaro tramite Internet creata nel 1999. L’idea di base è effettuare transazioni senza condividere i dati della carta con il destinatario finale del pagamento. Il compito di PayPal è di fare l’intermediario finanziario in quanto è un fornitore di servizi di pagamento o trasferimento di […]

Halo 2 – I Love Bees, un ARG generatore di un alveare di utenti

L’essere umano è alla continua ricerca dell’innovazione. In molti ambiti infatti, con l’ausilio della tecnologia, stanno nascendo nuove strategie e nuove modalità che vengono applicate a diversi ambiti con scopi differenti. Tra queste compare anche lo sfruttamento dei cosiddetti ARG, gli Alternate Reality Games. Nati per ampliare il coinvolgimento dello spettatore/giocatore, oggi vengono utilizzati anche nell’ambito del marketing, che può […]

Amazon: ti puoi fidare!

Alcuni dati sulla piattaforma L’azienda di Seattle rappresenta oggi la più grande piattaforma di e-commerce del mondo: con oltre 2.5 milioni di venditori e 119 928 851 prodotti, si stima che su Amazon avvengano 4 000 acquisti al minuto. Operando in 13 Paesi è complicato stimare l’ammontare esatto degli utenti attivi. Negli Stati Uniti ci sono oltre 160 milioni di […]

Cibernetica e intelligenza artificiale

La cibernetica viene definita, propriamente, la scienza che si occupa di comprendere i meccanismi di comunicazione tra esseri viventi. Lo scopo di questa ricerca è delineare modelli interazionali per poi riprodurli artificialmente. La cibernetica è un programma di ricerca interdisciplinare, infatti non solo la matematica si è occupata di cogliere i meccanismi interazionali che si creano tra esseri viventi, attraverso […]