Un laboratorio di fabbricazione a controllo numerico per lo sviluppo di materiali editoriali interattivi, sia multimediali, sia cartacei. Uno spazio dove produrre, giocare e imparare insieme, che offre servizi per la creazione e fruizione di contenuti e al contempo rafforza identità e coesione sociale.
Un luogo aperto e accogliente dove entrare in contatto con la tecnologia e gli strumenti della comunicazione per accrescere consapevolezza, competenza e autodeterminazione.

  • TUTTO È PERMESSO, ANCHE XUN

    TUTTO È PERMESSO, ANCHE XUN

    Note su una filosofia apocrifa nell’era dell’intelligenza narrativa TUTTO È PERMESSO, ANCHE XUNnote sparse sull’ipnosi come metodo filosofico di un discepolo infedele di Feyerabend Jianwei Xun non esiste. Quindi è perfetto. Come Dio, come l’oggettività,… [ … ]

  • TOYWAR

    TOYWAR

    La Toywar del 1999 è una delle prime e più emblematiche guerriglie semiotiche digitali del tardo Novecento. Nata da un conflitto tra il collettivo artistico austriaco etoy e la multinazionale americana eToys Inc., la guerra… [ … ]

  • SurvivaBall

    SurvivaBall

    Nel maggio del 2006, il duo di attivisti noto come The Yes Men ha orchestrato una delle loro più celebri azioni di protesta contro la multinazionale Halliburton, presentando il fittizio “SurvivaBall” durante la conferenza “Catastrophic… [ … ]

  • Enhanced ebooks: un dispositivo per la scrittura aumentata.

    Enhanced ebooks: un dispositivo per la scrittura aumentata.

    Alla fine, non si capisce bene se si stia leggendo Primo Levi, o se ci si stia muovendo dentro una delle sue storie.È questo il punto.Miran Paper Il libro é disponibile gratuitamente a questo indirizzohttps://books.apple.com/it/book/la-bella-addormentata-nel-frigo/id1223283388… [ … ]

  • AI per il terzo settore

    AI per il terzo settore

    CORSO DI FORMAZIONE Siamo lieti di proporvi un momento formativo dedicato a scoprire come l’Intelligenza Artificialepuò diventare una risorsa concreta per migliorare il nostro lavoro quotidiano. Durante il corso impareremo come creare e utilizzare un… [ … ]

  • Antrop-ia

    Antrop-ia

    Non era previsto. Come quasi tutte le cose che contano, mi ci sono infilato per errore o per noia, non l’ho ancora deciso. L’invito mi è arrivato in forma di QR code scarabocchiato su un… [ … ]

  • LA GALASSIA VENTAGLIO

    LA GALASSIA VENTAGLIO

    L’arte di Daniela Calisi sfida i confini tradizionali della poesia, spingendosi in un regno di continua trasformazione e stratificazione di significati. Attraverso il suo progetto “La Galassia Ventaglio”, l’artista ci invita a riconsiderare come percepiamo… [ … ]

  • Progetto STEAM: “Missione su Marte”

    Progetto STEAM: “Missione su Marte”

    “Missione su Marte” è un gioco di ruolo cooperativo in cui i giocatori dovranno risolvere le sfide ogni volta che troveranno le carte TASK, utilizzando la modalità indicata sulle carte METHOD. Ma dovranno anche prestare… [ … ]

  • Smontalibro “Piccole esplorazioni in città””

    Smontalibro “Piccole esplorazioni in città””

    “Non c’è bisogno di percorrere tanti chilometri, di fare lunghi viaggi lontano per essere esploratori. Si può esserlo anche nella città.“ Questo è il terzo smontalibro a cui abbiamo partecipato nell’ideazione ed elaborazione insieme alla… [ … ]

  • DAP4.0- Be the Boss

    DAP4.0- Be the Boss

    Il Dap4- Be the Boss – Self-confidence is the best outfit fa parte di una mostra organizzata da CDC in collaborazione con Ires Piemonte, che segna la conclusione del progetto ALFa: un percorso di 36… [ … ]

  • Smontalibro Spacelability

    Smontalibro Spacelability

    The Paper Lab in collaborazione con il Consorzio Kairos, assieme alla scuola Leonardo Da Vinci- Anna Frank e il Planetario di Torino InfiniTO, presenta Spacelability, il nuovo Smontalibro a tema spazio per promuovere la didattica… [ … ]